- Éditeur Activision
- Développeur Infinity Ward
- Sortie initiale 2 déc. 2005
- Genre First Person Shooter
Edité par Activision et développé par Infinity Ward, Call of Duty 2 est l'un des premiers FPS présents au lancement de la Xbox 360. L'appel du devoir est-il la bonne pioche des premiers jeux de la console de Microsoft ?
Vous n'auriez pas vu Ryan ?
La preuve par trois
Les joujoux de guerre
Un joujou extra qui fait crac boom huuu !
La guerre comme si on y était
C'est vraiment la guerre
Une interface intelligente
Un fumigène serait bien pratique
- La bande son incroyable
- L'immersion
- Le multijoueur pas extraordinaire
Call of Duty 2 procure une véritable sensation épique. L'orchestration des campagnes nous amène à ressentir l'oppression allemande en Russie, puis la guerre régulière en Afrique, pour enfin inverser la pression et pourchasser l'ennemi jusque dans son propre pays. La progression scénaristique nous fait passer par tous les stades de l'héroïsme avec maestria. Si les moins expérimentés vont adorer jouer et découvrir l'histoire de ces trois soldats, les scripts omniprésents risquent de faire grincer les dents les plus puristes du genre. En effet, certains pourront se sentir frustrés de devoir réaliser des actions dans un ordre précis et n'y verront qu'une succession de points de passage dans lesquels ils ne seront même pas obligés de tuer chaque ennemi. Pourtant c'est bien là que réside la force de Call of Duty 2 : dans l'immersion et non dans l'interaction. Sans être une révolution technologique, avec une bande son incroyable et une ambiance visuelle de très bonne qualité, l'appel du devoir prouve que l'on a pas besoin de sortir la grosse artillerie pour être une riche expérience vidéoludique sur Next-Gen.