Au coeur de la jungle
Sorti un mois avant le film du même nom, King Kong a réuni tous les moyens pour s'affranchir du film et proposer un jeu, un vrai. Deux modes de représentation, interface épurée, cinématiques in game, autant d'innovations laissant entendre que le nouveau bébé de Michel Ancel serait autre chose qu'un simple jeu à licence. Le film est maintenant en salle, peut-il être comparé au long-métrage ?
Oui, une arme aussi peu impressionnante peut servir même contre ça
Peter et Jade
Je joue donc je ressens
Mieux vaut courir sans chercher à se retourner
Stress
Un petit air de Jurassic Park...
Puissance
Kong est complètement obsédé par les amydales
Vertige
Un simple tournage de film qui se transforme en sauvetage
- Les deux gameplay
- L'interface épurée
- Les cinématiques libres
- Le sound design
- Le level design expressif
- La grossierté de certains graphismes
- La répétitivité au bout d'un moment
- Le réalisateur, un peu lourd au bout d'un moment
Stress, puissance et vertige, telles sont les principales émotions que l'on ressent dans King Kong. Quelle différence avec le film ? C'est peut-être la trame romantique qui nous manque. Il y a bien un semblant de déclaration envers cette jeune femme qu'on s'évertue à sauver à la fin du jeu : elle tombe comme un cheveu dans la soupe. Il faut dire que si la direction artistique du jeu est époustouflante, le moteur affiche un essoufflement gênant pour ce qui est des modèles et des textures. Et pour exprimer des sentiments plus subtils, les gros plans sur les personnages accusent un manque de détail. Plus de détails permettraient d'exprimer des sentiments plus subtils que ceux évoqués dans les dialogues. C'est la véritable différence entre le film et le jeu : sans les acteurs, sans la finesse de leurs interactions, King Kong ne peut être le jeu grand public que l'on annonçait. Les émotions, bien que magistralement mises en scène, sont les mêmes que celles que l'on trouve dans de nombreux autres jeux. On a bien ici l'image de ces nouveaux blockbusters vidéoludiques qui réuniront toute la famille pour des aventures entre cinéma et jeu vidéo. Il faut espérer que les joueurs sauront pardonner les défaillances de ce jeu d'un nouveau genre pour se rappeler les apports révolutionnaires de King Kong. Si nous n'avons pas là le jeu que nous espérions tant, nous avons une annonce très rassurante d'une des facettes du jeu vidéo de demain.