- Éditeur Interplay
- Développeur Computer Artworks
- Genre Inclassable
Après Messiah, il semblerait que les "concepts originaux" débarquent petit à petit, et on va pas s'en plaindre… Si seulement Evolva savait exploiter l'excellente idée autour de laquelle il est construit.
Missions.
Boum binaire.
Graphismes.
Animations.
IA.
Vos copains.
Les autochtones.
Multijoueur.
- Le concept intéressant
- L'environnement vivant
- Le multijoueur
- Le concept mal exploité
- L'environnement toujours pareil
- Les missions linéaires
Evolva est donc un jeu qui aurait pu être tout à fait intéressant de par son concept. Si les développeurs avaient su donner à ce même concept toute la dimension qu'il aurait méritée, le jeu s'en serait vu beaucoup plus appréciable et par conséquent apprécié. Seulement, les missions sont ennuyeuses, linéaires, se ressemblent toutes (aussi bien du point de vue des objectifs que de l'univers où vous évoluez), et c'est vraiment, vraiment dommage. Comme Messiah en quelque sorte, Evolva bénéficiait d'une bonne idée de base que les développeurs n'ont pas su exploiter. L'avantage, c'est qu'Evolva n'est, lui, pas buggé…