- Éditeur DreamCatcher Interactive
- Développeur Detallion
- Sortie initiale 18 févr. 2005
- Genre Aventure
Rarement un jeu vidéo aura été autant en harmonie avec ses créateurs puisque c'est de leurs tombes que les développeurs polonais de Detalion nous envoie Sentinel : Dans l'antre de la Dormeuse. jeu d'aventure de facture classique, Sentinel a pourtant des arguments à faire valoir dans un secteur qui nous habitue plus à des jeux aux qualités graphiques parfois surprenantes et aux énigmes proches du jeu de hasard.
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- Les énigmes logiques
- La Dormeuse est plutôt jolie
- Les mondes qui n'invitent pas à l'exploration
- Le manque d'interaction avec l'environnement
Sentinel se résume donc à une succession d'énigmes qui devraient ravir les amateurs du genre. Quand à ceux qui chercheraient le plaisir de la découverte, une ambiance ou une histoire prenante, autant être prévenu, c'est le service minimum qui sera assuré ici. On ne devra pratiquement jamais explorer notre environnement pour en comprendre les règles et résoudre les énigmes que l'on ne devra jamais chercher très loin. Quant aux quelques interventions de la Dormeuse du titre, ses dialogues philosophiques tout comme les réponses de Ben manquent d'interactivité pour brancher le joueur. Reste les énigmes, à la difficulté globalement bien dosée, et une prise en main plutôt aisée. De quoi contenter le fan en quête d'épreuves de logique et d'observation, d'autant que le jeu ne demande pas une machine puissante pour fonctionner, malgré son moteur 3D. Un bon petit jeu qui nous aidera à passer le temps lorsqu'on y joue, mais qui manque d'une âme pour qu'on s'en souvienne ensuite.