- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Criterion Studios
- Sortie initiale 16 sept. 2004
- Genre Arcade
EA nous a souvent volé des heures de sommeil avec ses jeux de voiture, pour notre grand plaisir. C'est même un peu son fond de commerce, avec le hockey et le football. À l'instar d'un NFS Underground, Burnout 3 (le dernier bébé de Criterion Studios) se propose de nous propulser dans un univers de voitures surpuissantes, de courses en ville à des vitesses que nos radars réprouveraient à coup sûr. Mais au-delà de la vitesse, c'est sur le crash que Burnout 3 mise pour nous faire les yeux doux. Tonneaux et autres explosions suffiront-elles à en faire un must ?
Le menu à la carte
Welcome to California!
Pousse-toi de là
Faut pas crasher
- Effets spéciaux, ralentis, bruitages.
- Traffic annexe dense et réaliste.
- On peut gagner sans les raccourcis.
- Grande profondeur de champ.
- On peut faire taire le pseudo-speaker.
- Hors Nitro point de salut.
- Pas de niveau de difficulté.
- Pas de boîte manuelle.
- Le principe même du "crash" n'est pas très pédagogique...
Pour apprécier Burnout 3, il ne faut pas lui en demander plus que ce qu'il a à donner. Vous aimez les courses à fond, où on peut prendre les virages à 250 km/h en appui sur les glissières dans de grandes gerbes d'étincelles et où l'emploi de la nitro est omniprésent ? Vous adorez l'esquive à grande vitesse, les explosions grandioses et les voitures qui se démantellent au ralenti ? Les bandes-son qui pulsent, les bruitages très réalistes tous transcendants ? Foncez, Burnout 3 vous comblera. Vous aimez passer les vitesses vous-même, vous préférez l'art de la conduite au skillz de l'esquive, les ralentis vous barbent, la constante quête de la nitro vous soule ? Alors évitez le dernier né de chez EA.