- Éditeur Micro Application
- Développeur Ascaron
- Sortie initiale 12 nov. 2003
- Genre Gestion
Lier stratégie, gestion et action, voilà l'objectif ambitieux des développeurs d'Ascaron avec Tortuga. C'est en partant à l'aventure dans les mers des Caraïbes avec son navire que l'on doit atteindre ce but, avec au menu moult abordages, maints pillages et pas beaucoup d'adrénaline. Le sel du grand large aurait-il eu raison de l'ardeur des matelots ?
Tortuga, c’est une ville !
C’est un fameux trois mats…
Les gau-gau, les gau-gau… les Gaulois !
Le jeu propose certes deux autres éléments sur lesquels se reposer pour atteindre la richesse, en l'occurrence le transport de passagers et de marchandises d'une certaine ville à une autre dans le cadre de missions ponctuelles, et le commerce. Un système assez développé incluant une vingtaine de marchandises différentes, allant du blé à l'or en passant par les tuiles, permet d'augmenter ses propres richesses en jouant sur les prix qui peuvent varier fortement d'une ville à l'autre, en fonction de la production locale et de l'approvisionnement. Reste que cet objectif d'augmentation de richesses ne représente pas un élément motivant pour continuer à jouer : l'argent ainsi rassemblé ne permet en aucun cas d'acheter de nouveaux navires, au mieux de refaire le plein de canons ou une partie de dés totalement contingente à la taverne locale. Au final, le seul et unique objectif du jeu se résume à obtenir le plus de richesses personnelles pour figurer dans l'habituel Temple de la Renommée, ce qui est loin d'être suffisant pour faire de Tortuga un jeu réellement entraînant.