Fin 1998, les joueurs japonais découvrent sous le sapin Mario Party, épisode mythique d'un genre désormais bien répandu : le party game. Développée par Hudson, la série a fait des émules, aussi bien chez Nintendo avec huit épisodes sortis de la N64 à la Wii que chez SEGA avec Sonic Shuffle sur Dreamcast. A l'heure où le regretté Hudson met la clé sous la porte, Mario et sa clique débarquent dans un neuvième jeu développé par Nd Cube, compagnie regroupant la plupart des employés d'Hudson ayant bossé sur les Mario Party. Mario Party 9 ou le renouveau de la licence ?
Vous venez de ruiner un magnifique monochrome de Whiteman...
Réunion de famille
Super Star Academy
Le mini jeu "Rebonds Cotons" : la plate-forme avant tout.
777
Savoir qui pourra frapper Whomp est uniquement une question de chance.
Mario Kart Party
Les déplacements se font désormais en véhicule, le conducteur étant le capitaine d'un instant.
- L'ambiance graphique colorée
- Les nombreuses références à Mario et l'univers Nintendo
- Certains mini-jeux efficaces
- Le gameplay à mi-chemin entre co-op et compétition
- Un mode solo anecdotique
- L'importance de la chance dans les épreuves
- La non utilisation du Wii Motion Plus
- Le rythme de jeu toujours en dents de scie
Premier Mario Party développé sans Hudson, Mario Party 9 a du mal a trouver le bon équilibre en termes de gameplay et de contenu. Le déplacement à bord de véhicules rend la série relativement bancale entre coopération et rivalité. De plus, bon nombre de mini-jeux sentent le réchauffé et font trop appel à la chance. Malgré une réalisation graphique agréable et de bonnes références à l'univers du plombier ici et là, ce neuvième épisode du party game de Nintendo déçoit. Pour célébrer le dixième épisode (sur Wii U ?), il serait bienvenue de pouvoir choisir les règles de la mouture qui vous paraît la plus fun voire de pouvoir faire un mix. Enlever les épreuves qui vous semblent futiles et ne garder que les plus amusantes sur les plateaux serait au moins une option à envisager.