- Éditeur Activision
- Développeur Beenox Studios
- Sortie initiale 14 oct. 2011
- Genre Action
L'Homme Araignée fait partie des Super Héros ayant été adaptés en jeu vidéo très tôt, dès les années 1980. Voguant sur la popularité des adaptations de comic book au cinéma depuis une décennie, l'industrie vidéo-ludique inonde le marché d'excellentes pièces comme Batman Arkham City mais aussi d'œuvres anecdotiques tels Thor ou L'Incroyable Hulk. Spider-Man a quant à lui connu des hauts et des bas en terme d'intérêt ludique. Après Shattered Dimensions et ses différentes incarnations de Peter Parker, les Canadiens de Beenox Studio remettent le couvert avec Edge of Time qui, lui, joue sur la temporalité. Est-ce suffisant pour renouveler le concept ?
Le système de combos, basique, peut vite s'avérer brouillon.
Retour vers le futur
Pas une toile de maître
Démanteler un robot dans le présent permet d'éviter de gros soucis à votre acolyte du futur.
- Des jolies cinématiques...
- Des dialogues inspirés (en VO) plutôt comiques
- Une bande son de qualité
- ...mais un moteur de jeu vieillissant
- Encore de gros soucis de caméra
- Un gameplay déjà-vu
- Les collisions aux pâquerettes
- Le level design répétitif
- La temporalité mal exploitée
Spider-Man : Edge of Time est plus une régression qu'une amélioration de l'épisode précédent. Moins de personnages jouables, un gameplay appauvri : Beenox Studio a clairement été davantage inspiré avec Shattered Dimensions. En dépit de dialogues réussis en anglais, d'un fond sonore collant à l'action, celle-ci demeure répétitive. La faute aux collisions et à la gestion des caméras trop bancales et au level design générique. Espérons que la prochaine adaptation de l'Homme Araignée jouisse d'un plus long temps de développement et d'idées de gameplay plus fraîches.