- Éditeur Activision
- Développeur Bizarre Creations
- Sortie initiale 28 mai 2010
- Genre Course
Blur est le nouveau bébé de Bizarre Creations, un studio avant tout réputé pour l'excellence de sa saga Project Gotham Racing (PGR). Après le grandiose Project Gotham Racing 4 sortit en 2007, les fans étaient en droit d'attendre un cinquième épisode améliorant une recette déjà extrêmement riche. C'était sans compter sur le rachat du studio par le géant Activision. Sachant qu'avec les sorties de Split/Second Velocity et ModNation Racers les jeux de courses se sont succédés ces dernières semaines, Blur peut-il tout de même trouver son public ?
Trois éclairs bleus ont été lancés ; ils s'adressent au chauffeur en tête de course.
'Mario Car'
Des sensations pures
Vous venez de réussir une série de portails, de quoi remplir le quota de fans à coup sûr.
Un certain flou artistique ?
Le multi à 4 en local est plaisant, mais rien ne vaut celui en ligne à 10 environ.
- l'efficacité du gameplay
- le mode solo prenant
- l'énorme mode multi-joueurs
- la fluidité et le dynamisme de l'ensemble
- la lisibilité des menus
- les fonctionnalités communautaires
- les musiques passe-partout
- l'absence de météo
- les textures, perfectibles
Le mélange des genres et le plagiat mariokartesque avait de quoi laisser dubitatif, surtout qu'un certain PGR 5 aurait dû voir le jour. Mais heureusement, le résultat final est de bonne facture. Facile à prendre en mains, doté d'un mode un joueur costaud et d'un challenge multi-joueurs gigantesque, Blur a de quoi séduire plus d'un amateur de jeux-vidéo de course arcade. Un moteur graphique retravaillé et la présence d'une météo pourraient enrichir une formule certes peu originale mais grandement efficace.