- Éditeur Sony Interactive Entertainment
- Développeur Santa Monica Studio
- Sortie initiale 17 mars 2010
- Genre Beat'em All
Sorti de nulle part courant 2005, God of War a su imposer son style. De l'action épique, un système de combat très efficace, une ambiance à couper le souffle... Le studio Santa Monica de Sony a mis tout le monde d'accord. En 2007, sa suite a confirmé l'excellence de cette licence désormais devenue culte ; le genre de licence emblématique d'une console à elle toute seule. Autant dire que les espoirs placés en ce troisième épisode, le premier de l'ère haute définition, étaient énormes. Kratos est enfin prêt à mettre un terme à sa vengeance. Zeus devrait fuir en un éclair s'il ne veut pas échapper à un triste destin...
Des séquences animées du plus bel effet ponctuent la narration
Le jeu olympique
Poséidon monte sur ses grands chevaux
L'affrontement face à Poséidon est un grand moment vidéo ludique
Un gameplay divin
Kratos montre dans ce mini jeu qu'il est un fin musicien
Un savant mélange
Les actions contextuelles soutiennent bien l'action à défaut de la retranscrire
- la réalisation graphique fabuleuse
- le gameplay toujours aussi jouissif
- la mise en scène, époustouflante
- la fin, bien pensée
- le rythme très maîtrisé
- le travail sonore excellent
- les QTE pas assez 'immersifs'
- la difficulté revue à la baisse
Ne cherchez pas plus loin le joyau du monolithe noir de Sony. Il s'appelle God Of War III. Encore plus abouti graphiquement que Uncharted 2, la conclusion du triptyque vengeur rappelle ce qu'est un bon beat them all 3D. De bonnes collisions, un système de combat carré, une mise en scène de haute volée, une histoire bien ficelée : Dante's Inferno peut rester en enfer, God Of War III est un caprice des Dieux. Monumental.