- Éditeur Sony Interactive Entertainment
- Développeur Insomniac Games
- Sortie initiale 4 nov. 2009
- Genres Action, Plateformes
Après sept épisodes et deux spin-off, la licence Ratchet est loin d'être méconnue. Avec leurs séquences d'action non-stop saupoudrées de phases de plates-formes, Tools of Destruction et Ratchet & Clank Future : Quest for Booty ont su pérenniser sur PS3 une série ayant fait les beaux jours de la PS2. A Crack In Time vient conclure le triptyque d'Insomniac Games en apportant un soupçon de nouveauté. Est-ce suffisant pour faire passer la pilule une fois de plus ?
Clank découvre qu'il possède une âme malgré son enveloppe robotisée
Il y a très longtemps, dans une galaxie lointaine…
Melting pot géant
Les voyages spaciaux offrent de bonnes séquences de shoot
Pas assez de vraies nouveautés ?
Une fois de plus, le Capitaine Qwark est grandement responsable de l'humour de l'épisode
- l'humour qui fait toujours mouche
- l'efficacité des phases d'action
- les quelques nouveautés appréciables
- la durée de vie honorable
- les problèmes de collision et de freeze
- la réalisation graphique qui stagne un peu
Ratchet & Clank : A Crack In Time reste une valeur sûre pour les amateurs d'action sur le monolithe de Sony. Ceux qui suivent la série depuis longtemps se languiront peut-être des mécaniques de jeu peu évolutives. Mais le soupçon de nouveauté apporté ici permet toutefois de profiter de la fin d'une trilogie plus que recommandable malgré quelques soucis d'ordre technique.