- Éditeur Electronic Arts
- Sortie initiale Août 2009
- Genre Action
Créé par David Breger, le personnage de GI Joe est un héros de bande-dessinée à la base. Ce soldat Américain a été décliné à toutes les sauces depuis plus d'un demi-siècle, à commencer par les fameux jouets articulés en plastique commercialisés à partir de 1964. Comme toute licence à succès qui se respecte, la saga GI Joe est déjà passée par la case vidéo ludique. Quatrième jeu tiré de cet univers, G.I. Joe Le Réveil du Cobra est-il aussi creux que le film éponyme dont il reprend quelque peu l'univers ? Affirmatif, mon Général !
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Les dialogues ont le don d'endormir très rapidement
Y a la guerre, faut que G.I.
Markus Phoenix est demandé
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Un deuxième joueur peut rejoindre à tout moment la partie
Pas besoin d'oignons pour pleurer
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Le personnage de droite, comme le jeu, tourne le dos à la HD...
- la présence d'un mode multi
- le gameplay, juste mauvais
- l'aspect visuel rebutant
- l'absence de scénario
- l'I.A. à la ramasse
- la bande son agaçante
A trop vouloir décliner un produit à toutes les sauces, il n'est pas rare d'arriver en fin de compte à quelque chose vidée de toute substance. Avec sa maniabilité infernale, ses graphismes honteux et son ton de série Z non assumé, G.I. Joe Le Réveil du Cobra en est malheureusement le parfait exemple.