- Éditeur Takara Tomy
- Développeur Dream Factory
- Sortie initiale 6 mars 2009
- Genre Combat
Les jeux de combat ne se bousculent pas sur DS et encore moins les jeux de combat 3D. Après un premier volet peu convaincant, Tomy tente de réitérer l'exploit de proposer un jeu de combat 3D digne des consoles de salons. Telle la grenouille qui veut se faire plus grosse que le bœuf, Naruto Ninja Destiny II sur Nintendo DS compte nous impressionner en montrant ses capacités techniques.
Le mode scénario n'est qu'accumulation d'allers et retours dans des décors sans vie.
Je déprime! C'est grave docteur?
Prendre exemple sur les grands n'est pas toujours bénéfique.
Le casting à la chance d'être constitué d'un nombre respectable de combattants.
On ne devient pas ninja en mangeant des nouilles
Les coups spéciaux s'éxécutent trop facilement et font perdre tout interêt aux combats.
- Le nombre de personnages
- Une technique à la ramasse
- Un scénario inexistant
- un gameplay plat et sans innovation
Avec Naruto Ninja Destiny II, Tomy a eu les yeux plus gros que le ventre. En se focalisant sur l'aspect physique, les développeurs en ont totalement oublié le fond. Malheureusement le cosmétique ne fait pas tout. Le manque total de modes de jeux est ajouté à une durée de vie poussive. Cet épisode de Naruto n'a pour lui que son apparence et les quelques innovations apportées par la DS.