- Éditeur Rockstar Games
- Développeur Rockstar Games
- Sortie initiale 31 oct. 2008
- Genre Action
C'est sûrement dans les recoins les plus macabres de leurs âmes, les souvenirs les plus horribles de leur enfance que les développeurs de Rockstar London ont produit ce jeu. Révoltant et inutile pour les uns, scénarisé ou perfectible pour les autres, Manhunt 2 ne vous laisse pas indifférent. Quand la censure creuse une tombe vidéoludique, elle en oublie souvent de rajouter une petite épitaphe. C'est le marbre qui va grincer.
Léo, Dan, dualité fraternelle... ou pas.
Cliniquement mort
Torturer oui, mais avec classe.
Les filtres rougeâtres promettent de beaux instants dans la carotide
Mourir ou survivre, il faut choisir.
La boîte de Pandore ouverte, le signe à gauche en est la faute
- Un scénario qui vaut le détour
- Des homicides tranchants à regarder
- La durée de vie correcte
- Les ennemis juste risibles
- Les graphismes un poil décevants
- Des phases de jeu en dents de scie
Pour en revenir à l'essentiel, Manhunt 2 détient une vraie personnalité, avec des défauts visibles. La perversion aurait voulu des scènes plus trashs, plus violentes, plus intenses, quitte à devenir écœuré. Et s'il y avait un message derrière tout ça ? Celui d'un monde déréglé par des normes et des valeurs qui s'écroulent, à la recherche d'une vérité qu'il faudrait oublier ? Seul la fin de ce jeu pourra vous faire comprendre ces quelques lignes et par la même occasion, vous faire cogiter sur votre propre vision de la limite stéréotypée : bien ou mal. "Du chaos nait une étoile" à ce qu'il paraît...