- Éditeur Paradox Interactive
- Développeur Paradox Interactive
- Sortie initiale Été 2008
- Genres Action, Aventure
S'il est un genre qui n'a pas connu de gros bouleversements de gameplay ces dernières années, c'est bien celui des jeux de simulation de combat spatial. Les ténors du genre, menés par Freelancer et X3, ont vieilli sans que la relève ne soit réellement assurée. Et ce n'est pas Dark Horizon qui va entamer une quelconque révolution malgré les bonnes intentions des développeurs de Quazar Studio.
Vous pouvez choisir entre deux vues : une dans le cockpit, une de l'extérieur.
Un dernier espoir
Chaud et froid
Il suffit de larguer vos leurres au bon moment pour vous débarrasser d'un missile hostile.
Personnalisation factice
Le choix du bouclier, du blindage et du propulseur doit se faire sans dépasser la masse maximale autorisée.
- Des graphismes soignés
- Un petit prix
- Une personnalisation des vaisseaux intéressante...
- Des environnements peu variés
- Une jouabilité moyenne
- ...mais sous exploitée
Dark Horizon n'est pas un mauvais jeu mais il ne va pas non plus rester dans les annales. La maniabilité est douteuse, la personnalisation et le système de température du vaisseau sont nettement sous-exploités. Ce titre ne peut vous intéresser que si vous avez déjà fait le tour de tous les jeux du genre et que votre soif de combats spatiaux n'est toujours pas étanchée. En effet, malgré les tentatives pour ajouter un peu de richesse au gameplay, et la volonté de proposer une histoire plus étoffée que la moyenne, le jeu de Paradox Interactive échoue à prétendre être plus qu'un jeu moyen.