Bienvenue en Albion. Lionhead Studios vous invite à replonger le temps d'une épopée dans l'univers féérique du nouveau bébé de Peter Molyneux. Fable II a été de longs mois le terreau des plus folles attentes d'une communauté de joueurs séduits par le premier du nom. Mais il a aussi été l'objet d'encore plus folles promesses d'un géniteur dont le charisme n'a d'égal que son bagou. Albion n'attend plus que son héros, armez-vous de votre épée de bois et de votre pistolet à bouchon et préparez-vous à changer la face d'un monde manichéen haut en couleur.
Une mystèrieuse boîte à musique est à l'origine de cet attroupement.
Petit garçon deviendra grand
Sacré nom d'un chien !
Bloodstone, une ville à proximité des Marégores où il ne fait pas bon vivre.
Flattez moi
Sous le pont de Bowerstone se dissimule une entrée mystérieuse...
Le roi de l'immobilier
Albion, un mode autant féérique et chatoyant...
Montjoie, Saint-Denis !
...que sombre et lugubre.
- Une bande sonore enchanteresse
- Un univers féerique et vivant
- Des combats dynamiques
- Le système d'évolution et d'expérience
- Le chien
- Des dialogues convaincants
- Une quête principale trop courte
- Les bugs de collision
- Une population trop pot de colle
- Un scénario trop classique
- Des chargements longuets
Vous l'avez attendu longtemps, et finalement il est là, gravé sur cette galette de plastique prête à être engloutie par le lecteur de votre console. Fable II était attendu au tournant, un peu à l'instar de tous les hits et si à nouveau, une fois n'est pas coutume, il n'est pas le chef d'œuvre annoncé et déclamé par son géniteur, il n'en reste pas moins un excellent Action-RPG. Seuls quelques bémols comme la réalisation graphique, la platitude du scénario ou les bugs de collision viennent le gêner dans son ascension vers le panthéon des jeux. Son univers est dépeint de manière admirable, la bande sonore envoutante et la liberté offerte, bien que factice sur les environnements, offre une expérience unique aux joueurs qu'il serait dommage de rater. Si la quête principale n'offrira guère plus qu'une dizaine d'heures de jeu pour les moins rapides, les quêtes annexes et l'aspect bac à sable sont capables de vous piéger une bonne quarantaine d'heures, sans compter de la possibilité de continuer votre périple après la fin de l'histoire. Bref, tout le loisir de devenir le plus grand héros d'Albion de tous les temps.