- Éditeur SEGA
- Développeur Secret Level Games
- Sortie initiale 17 oct. 2008
- Genre Beat'em All
"C'est dans les vieilles marmites que l'on fait les meilleures soupes". Tout le monde connaît cette célèbre maxime. Malheureusement, elle s'avère rarement vraie dans le monde artistique, et le jeu vidéo n'échappe pas à cette réalité. Grand pilier du beat'em all sur arcade à la fin des années 80, Golden Axe revient aujourd'hui dans une version HD. SEGA tente donc une sacrée passe d'arme en essayant de remettre une de ses plus grosses licences au goût du jour. Après l'échec d'un Altered Beast en 2005 sur PS2, l'éditeur nippon va-t-il réussir à convaincre face à une concurrence (à l'image d'un God of War) aiguisée comme un katana d'Okinawa ?
La réalisation graphique est une des rares qualités du jeu.
Un écrin doré
Vous avez dit navet ?
Dès qu'un peu trop d'adversaires s'invitent, les combats deviennent très brouillons.
Sur son fier destrier
Les duels de monture apportent un plus dans les combats.
- La réalisation graphique
- Un système de monture intéressant
- Une trame scénaristique ridicule
- Une palette de combo figée
- Un personnage jouable
- Pas de multi
- La gestion de la caméra médiocre
- Une progression fade et linéaire
A trop vouloir ressortir du placard les vieilles licences, SEGA finit par dégrader honteusement le faste d'une série qui a marqué les joueurs de la première heure. Golden Axe : Beast Rider a bien trop de défauts pour espérer convaincre une communauté de joueurs ayant gouté aux joies d'un God of War ou d'un Ninja Gaiden. Un scénario inexistant, une palette de coup famélique, des caméras horripilantes, un rythme de jeu pénible, rien ne peut venir étayer la plastique flatteuse et le système de montures efficace pour enrayer l'exécution en règle de la série par son géniteur. Clairement un jeu à éviter.