- Éditeur Codemasters
- Développeur Codemasters
- Sortie initiale 29 mai 2008
- Genre Course
Au fil des années, la série des Toca est presque devenue un monument de la course automobile virtuelle. Mais c'est aussi et surtout une série qui a connu une réelle perte de vitesse avec ses derniers volets. C'est sans compter sur la bonne volonté des équipes de chez Codemasters, qui, fortes de leur expérience next-gen avec Colin McRae : DIRT, proposent une version revitalisée et survitaminée de la célèbre franchise par le biais de Race Driver : GRID. La nouvelle recette est osée : toujours plus de sensations et de plaisir, au détriment de l'aspect simulation qui avait fait le succès des premiers épisodes. Reste à voir si le titre ne va pas tomber dans la caricature du jeu de course arcade en voulant se rendre trop accessible.
Les circuits urbains sont un vrai régal en championnat.
Un concept qui tient la route
Le gameplay corrigé à la clé de 12
La maîtrise du dérapage est souvent obligatoire pour s'imposer en tête.
Désolé, le mécano est en vacances
Les bolides sont vraiments beaux, dommage qu'ils ne soient pas modifiables.
Il en a sous le capot
La vue cockpit vous met véritablement au coeur de la course.
- Les sensations de pilotage
- Le système de flash-back
- La gestion des sponsors
- La réalisation technique irréprochable
- Pas de mode écran partagé
- Le manque de personnalisation des voitures
- L'absence de réglages
Pour Race Driver : GRID, la conversion est une franche réussite. Malgré un côté arcade un peu trop accommodant et l'absence d'une personnalité vraiment marquée, le titre se montre digne de ses prédécesseurs et possède de très bons arguments. La réalisation technique est très soignée, la plaisir de jeu ne souffre absolument pas de la nouvelle orientation arcade de la série et l'immersion demeure intacte. Rajoutons à ça quelques innovations comme le système de flash-back ou la gestion des sponsors, et il n'en faudra pas plus pour vous convaincre de vous laisser tenter par quelques tours de piste.