- Éditeur SEGA
- Sortie initiale 29 févr. 2008
- Genre Combat
Sorti depuis plus d'un an au Japon, Bleach : Shattered Blade ressort miraculeusement des cartons de Sega pour profiter de la – relative – popularité du manga de Tite Kubo en France et du succès critique surprise de la version DS (The Blade of Fate). Misant sur une prise en main immédiate, Shattered Blade sait-il se hisser au-delà du simple produit dérivé ?
Les yeux s'affichent en gros plan pour souligner l'intensité du combat.
Coups adverses bloqués, contenu débloqué
Finitions à revoir
Le mode Episode vous conduit à des rencontres pas si charmantes.
Baston pour joueurs occasionnels
Deux coups identiques portés en même temps déclenchent un mini-jeu.
- La prise en main immédiate
- Les nombreux éléments à débloquer pour les fans
- L'esthétique paresseuse
- La profondeur de jeu limitée
Adaptant un manga sans tout le soin attendu en termes d'esthétique, Sega livre avec Bleach : Shattered Blade un jeu de combat conforme à la ligne éditoriale dominante de la Wii : accessible et vite amusant mais aussi limité pour les mêmes raisons. Les fans de Bleach pas trop regardants devraient y trouver leur compte. Les amateurs de jeux de combat regretteront sûrement cette approche destinée au grand public, lequel risque de rester hermétique aux scénarios du mode Episode, confus pour qui ne connaît pas le manga. Pas mauvais, mais un poil insuffisant pour un éditeur de cette trempe.