- Éditeur Vivendi Universal
- Développeur Kuju
- Sortie initiale 18 janv. 2008
- Genre Action
Conçu à l'origine par Bizarre Creations comme bonus de la simulation automobile Project Gotham Racing 2, Geometry Wars se retrouve ensuite sur le Xbox LIVE Arcade dans une version améliorée intitulée Evolved. L'évolution se poursuit sur Wii avec Galaxies, confié par Sierra au studio anglais Kuju.
Ne vous laissez pas déborder par le nombre d'ennemis.
Mourir avec le plus de points
Super Geo Galaxy
Le choix des niveaux rappelle un peu Super Mario Galaxy.
Luttes pour quelques pixels
Les groupes d'ennemis sont dangereux mais peuvent gonfler votre multiplicateur.
Précision mathématique
L'écran est souvent encombré et rend les manoeuvres délicates.
- L'amélioration pertinente d'un concept simple
- Une nouvelle jouabilité efficace
- La durée de vie illimitée
- Une dimension esthétique absente par rapport à la version 360
- La difficulté excessive de certains niveaux
Moins chatoyant visuellement que sur Xbox LIVE Arcade, Geometry Wars compense sur Wii avec une profondeur de jeu supérieure. Obtenir toutes les médailles d'or du mode Galaxies risque déjà de prendre du temps, et Kuju a eu la bonne idée d'inclure des classements en ligne pour chaque niveau. A noter qu'un mode deux joueurs est également présent, de même que la version Evolved, et qu'il est possible de se connecter à la version DS pour débloquer des niveaux inédits. Simple en apparence, Geometry Wars : Galaxies décline ses figures fluo dans un rythme hypnotique, forçant à toujours repousser ses limites dans des batailles désespérées et extatiques. Un défi intéressant pour les amateurs de tir et une initiation idéale pour les néophytes.