- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Crytek
- Sortie initiale 16 nov. 2007
- Genre First Person Shooter
Voilà probablement le jeu PC le plus attendu de ces derniers mois. Il faut dire que Crytek, connu pour avoir développé l'excellent Far Cry, a beaucoup communiqué sur l'aspect révolutionnaire de son nouveau bébé. La suite n'a été que spéculations techniques : Crysis est-il le plus beau jeu du monde ? Crysis tournera-t-il sur ma machine ? Pourtant, loin d'être une simple vitrine technologique, ce titre au gameplay léché et dynamique revient à des sensations basiques trop souvent laissées pour compte dans les derniers FPS.
Vous pouvez vous servir des soldats ennemis comme de boucliers humains.
Contact
Le choix des armes
Un véhicule lancé à pleine vitesse et un lance-missiles forment un couple convaincant.
Une combinaison gagnante
Le mode camouflage permet d'adopter des tactiques d'infiltration.
Interaction maximum
Là vous y êtes allé un peu fort, vous ne croyez pas ?
Un immense terrain de jeu
La rencontre avec les aliens est l'occasion d'utiliser des armes plus exotiques.
Beau à mourir
Pour un peu, vous auriez presque envie de vous asseoir et de prendre la brise du soir.
- Visuellement sublime
- Une physique excellente
- Un gameplay nerveux
- La variété d'approches
- Très gourmand
- Quelques petits bugs d'IA
Crysis est une expérience intense, et plus novatrice qu'il n'y parait au premier abord. Au-delà de sa plastique admirable, le nouveau jeu de Crytek négocie avec brio un virage qui devrait faire date dans l'histoire des FPS : épuré des scripts qui parasitent la liberté d'action, il trouve son dynamisme à travers l'alliance subtile d'un gameplay fignolé et d'un moteur physique remarquable. La diversité des approches possibles lui confère en outre un potentiel de rejouabilité non négligeable : deux parties de Crysis ne se ressemblent pas, ce qui donne l'envie irrépressible d'échanger avec d'autres joueurs pour partager ses expériences respectives. Et ça, c'est le signe des grands jeux.