- Éditeur Activision
- Sortie initiale 2 mai 2007
- Genre Action
Certains ont été agacés d'assister au retour de l'araignée au cinéma. Elle ne serait plus aussi vive qu'avant disent-ils. Les joueurs eux attendaient le premier Spider-Man nouvelle génération avec appréhension. La qualité de la précédente version laissait espérer beaucoup de ce Spider-Man 3. De toute évidence, le temps a manqué à Treyarch pour tisser une toile capable d'attraper les aficionados. La sortie du jeu simultanée à celle du film donne un résultat en demi-teinte.
Le costume noir vous rend plus puissant.
Continuer le film
Le bonheur est entre les gratte-ciels
Le rodéo à dos de voiture est épique mais répétitif.
Une avalanche de coups qui laisse KO
Les boss mèlent les QTE aux combats.
- Les sensations aériennes
- La taille de Manhattan
- Quelques bonnes idées
- Une réalisation médiocre
- Les combats laborieux
- De mauvais dialogues
- La difficulté en dents de scie
Malgré un système de combat pénible, les nombreux objectifs proposés donnent envie de poursuivre l'aventure. A vous de parcourir la ville pour accomplir des missions tirées du film ou non. Tour à tour, vous enquêtez en prenant des photos de malfrats, vous vous promenez avec Mary Jane dans les bras, vous désamorcez les bombes du Plastiqueur Fou. Il y a assez de quoi vous occuper et vous faire oublier l'ampoule qui gonfle sur votre index gauche à chaque combat. C'est peut-être les cinématiques et les dialogues qui auront raison des plus persévérants d'entre vous. L'écriture de ces séquences est calamiteuse et assortie d'une interprétation encore plus mauvaise. La version française aurait été pardonnable s'il avait été possible de passer le jeu en anglais pour retrouver la voix de Tobey Maguire. La modélisation des personnages fonctionne très bien lorsqu'il faut les rejoindre depuis le sommet d'un immeuble. Dans un plan serré, ils ressemblent à des zombies, indignes d'une plateforme de génération actuelle. L'ajout de gangs et de personnages absents du film est une bonne idée. Ceux-ci manquent toutefois de charisme et il faut plusieurs heures de jeu avant de rejoindre l'intrigue du film. Bref, ne comptez pas sur l'histoire pour vous motiver, c'est un fiasco et un comble pour une adaptation de cinéma. Treyarch est parti de bases solides avec les épisodes précédents et a rajouté de nombreuses bonnes idées. Mais le manque de finition global fait trop sentir l'urgence dans laquelle il a été développé. Au final, Spider-Man 3 est à réserver aux fans de l'homme araignée prêts à accepter de nombreuses imperfections pour quelques bonnes idées. Les autre attendront une nouvelle adaptation digne de la licence, une des plus prometteuse qui soit.