En tant que l'un des plus fidèles développeurs de la PSP, il n'est pas étonnant de voir Capcom réaliser quelques compilations ou remakes sur la portable de Sony, entre deux épisodes de Monster Hunter. Le goût légendaire de l'éditeur pour ses multiples portages extraits de ses meilleures licences est de notoriété publique. Avec Capcom Classics Collection Reloaded, avons-nous droit à une énième compilation sans âme, ou Capcom commencerait-il à prendre au sérieux le filon du rétro gaming, à l'heure où le "jeu occasionnel" fait une montée en puissance sur console portable ?
Retrouvez Street Fighter II, et sa maniabilité aux petits oignons.
Menu "Classic" à emporter
Capcom façon "Old School"
Frottez-vous à Super Ghouls'n Ghosts et sa difficulté légendaire.
Multi-avantagé
Knight of the Round à 3, la classe !
- Une compilation équilibrée, avec ses vieilleries et ses bonnes surprises
- (Re)Jouer à quelques uns des plus grands classiques de l'arcade pour une somme modique
- Des temps de chargement honteusement longs, même pour une PSP
Alors que faut-il penser de Capcom Classics Collection Reloaded ? Pour la modique somme de 30€, vous auvez 19 jeux dont près de la moitié jouable à plusieurs, répartis en 5 styles différents : plate-forme, shoot'em up, beat'em up, beat'em all et action. Après chaque partie, des points bonus vous sont accordés pour vous permettre de débloquer des artworks, des cheats codes ou encore des musiques pour récompenser votre assiduité. Quelques regrets toutefois, tel que le pad de la PSP qui se prête mal à certains jeux (Street Fighter en tête), des temps de chargement très longs et fréquents, et des jeux qui reviennent pour la dixième fois – au moins – dans une compilation de Capcom (Street Fighter toujours en tête). Des jeux tels que Eco Fighters ou Knight of the Round, presque inconnus jusqu'alors des jeunes joueurs, devraient sortir plus souvent du placard pour redorer le blason de Capcom, tombé trop souvent dans les compilations convenues et répétitives.