Au lendemain de noël, pas facile de trouver de quoi faire chauffer sa Xbox 360. Capcom a pourtant pensé aux joueurs ayant consommé trop vite les grands jeux de fin d'année. Lost Planet est un titre qui vous gèle sur place en plein hiver en vous plongeant dans un cadre polaire surprenant. Pas la peine de mettre ses moufles, le métal de votre mitrailleuse automatique ne tardera pas à vous réchauffer.
Les ruines givrées peuvent être explorées grâce au grappin.
Comme au cinéma
Pyromanie salutaire
Les points faibles des Akrids est toujours apparent.
Des ennemis en dents de scie
Certains boss peuvent être fuits plutôts qu'abattus.
- Mettre le feu à la neige : un délice
- Une puissance de feu grisante
- Des boss énormes, dans tous les sens du terme
- Le multi solide
- Une courbe de difficulté inexistante
- Un sentiment de remplissage entre les boss
- Le multi pas assez original pour se démarquer
Lost Planet accueille jusqu'à seize joueurs en ligne pour se battre sur huit cartes différentes et quatre modes de jeu. Chacun prend la forme de pirate des neiges en choisissant sa tenue mais surtout sa voix : très pratique pour les plus jeunes ou les filles ne souhaitant pas se distinguer, différents filtres peuvent modifier votre voix pour des effets plus ou moins réussis. Par contre, il faut vous accrocher à votre anglais. Pas de préférence de langue dans les parties : ajoutez un filtre de Gremlins à l'accent d'un Irlandais enrhumé, vous risquez de finir la partie sans capter le moindre mot. Au-delà des classiques Deathmatch et Deathmatch par équipe, vous pouvez opter pour un mode Fugitif à "tous contre un" et un autre basé sur la capture des postes de commandement répartis sur la carte. Les environnements sont suffisamment diversifiés quand aux décors et à leur taille pour accueillir tous nombre de joueurs sans avoir l'impression de trop se répéter. L'architecture met en valeur une fonction plutôt anecdotique du solo : le grappin. En visant un point surélevé vous vous propulsez dans les airs en moins de deux et occupez ainsi un point stratégique. C'est aussi utile qu'amusant à voir lorsque les huit membres d'une équipe bondissent en même temps. Les modes sont plutôt équilibrés et efficaces, mais pèchent par un manque d'innovation décevant. La taille des environnements favorise souvent les snipers et seuls les dreadnoughts placés au centre des cartes incite à se jeter au cœur du combat. Le système de respawn est plutôt rageant : à peine revenez de parmi les morts pour en découdre qu'un petit malin vous place une roquette dans le derrière. Il est trop facile d'attaquer un joueur venant de réapparaître car il n'y a pas de zone sécurisée pour recommencer. Bref, en ligne comme en solo, Lost Planet propose une expérience forte en sensations mais grevée de défauts qui fâchent. Comme après un blockbuster, vous en ressortez la tête plein de belles images, mais l'aventure ne reste pas gravée longtemps dans votre mémoire.