Difficile de faire la balance entre innovation et tradition lorsque qu'une série à succès atteint son quatrième volet. La solution d'Ubisoft pour donner un coup de jeune à Sam Fisher consiste à le mettre en prison, à l'inciter au terrorisme et à lui demander en même temps de sauver le monde. Ce qui est nouveau dans Splinter Cell : Double Agent, c'est que vous êtes invités à choisir. De façon discrète, si possible.
En fonction de vos choix, les missions diffèrent.
Quelque chose ne tourne pas rond
L’embarras du choix
Faites parler les gardes pour obtenir des informations.
Heureux celui qui comme Fisher a fait un beau voyage
Des séquences impliquent un gameplay particulier, comme le saut en parachute.
Un homme aux multiples facettes
Pour garder la confiance de la NSA, mieux vaut éviter de tuer les innocents.
- Le système de confiance, efficace
- Les missions ouvertes
- Un mode multi exemplaire
- La frustration de l'apprentissage par l'échec
- Le système de sauvegarde qui laisse à désirer
- Quelques bugs gênants
Il n'y a pas que l'agent qui soit double, le jeu l'est aussi. Le mode multi de Splinter Cell : Double Agent est tellement différent du mode principal qu'il mériterait presque un test à lui seul. L'équipe d'Ubisoft Annecy revisite sa formule à succès d'un jeu asymétrique où les uns jouent des mercenaires en vue à la première personne et les autres des espions encore plus agiles que Sam Fisher. Un travail particulier a été apporté à l'accessibilité du titre en vous invitant à entrer dans le bain en douceur via des missions espion en solo d'abord, en coopératif ensuite, puis en coopératif compétitif. Le principe est simple : il s'agit de pénétrer une zone gardée pour dérober des données situées dans quatre terminaux. Pour ce faire tout se joue à l'aide d'un gant hi-tech qui fait office de centre de piratage à distance. Introduisez-vous discrètement et récupérez les données rapidement car dès que vous commencez à pirater les gardes sont prévenus. Puis ramenez les informations jusqu'à votre drone pour les sauvegarder. C'est aussi simple que cela. Cela permet d'apprendre le fonctionnement du jeu multi en douceur. Après, que cela soit dans un camp ou dans l'autre, le plaisir est intense. Les espions jouent à cache-cache contre une vraie intelligence humaine et ont le plaisir de pouvoir glisser un mot à l'oreille de leur victime quand elle parviennent à les surprendre par derrière via le micro-casque Xbox. Les mercenaires disposent de capacités physiques renforcées, d'un grappin pour sauter depuis une hauteur, et d'un capteur de rythme cardiaque très efficace. Splinter Cell : Double Agent en multi est tout simplement l'un des meilleurs jeux sur le Xbox Live.