Blazing Angels : Squadrons of WWII vous plonge à nouveau dans la seconde guerre mondiale, mais cette fois-ci vous avez des ailes. Ubisoft signe ici un titre emblématique des consoles nouvelle génération : du grand spectacle au gameplay un poil trop léger. Le voyage en vaut tout de même la peine.
Votre escouade est là pour vous aider
Batailles célestes
Du spectacle revendiqué
Les combats air-mer sont épiques
Au septième ciel
Le nombre d'ennemi à l'écran est souvent impressionant
- Les effets spéciaux
- La modélisation des villes
- Le rendu désaturé
- Les missions répétitives
- Le rythme
Malheureusement, Blazing Angels : Squadrons of WWII en met tellement plein la vue durant les premières minutes de jeu que l'on tombe de haut en prolongeant l'aventure. La petite dizaine d'heure du mode solo enchaîne les missions sans proposer de véritable défi et les missions sont très linéaires. Vague après vague on descend les escadrons ennemis, et l'ennui ne tarde pas à poindre. Mis à part certaines missions, comme celle où il faut se diriger grâce au son de la radio ennemie en pleine tempête, le titre souffre d'un manque de rythme qui est partiellement dû au genre. En effet il est difficile de mettre en place un level design efficace dans une espace aussi ouvert que le ciel. C'est le script des missions qui aurait pu palier ce problème, en proposant par exemple des retournement de situation digne de ce nom. La répétitivité de l'aventure et la facilité générale sont autant de fausses notes qui font de Blazing Angels : Squadrons of WWII un titre sympathique alors qu'il était proche de la grande réussite.