Entre MMO et RPG sans trop se décider
- Éditeur Bethesda
- Développeur ZeniMax Online Studios
- Sortie initiale 4 avr. 2014
- Genres Massively Multiplayer Online, Rôle
Comme de nombreux internautes, il nous a été permit de jeter un oeil au tant convoité MMORPG de Zenimax Bethesda, The Elder Scrolls Online. Attendu comme une nouvelle oasis pour les bédouins numériques dans un genre qui s'étiole à mesure que les clones et copies sans goût se succèdent, avons-nous là le titre qui pourra rallier durablement les fremens de la communauté rolistique, le Kwisatz Haderach, l'univers persistant parfait, l'élu?
Les graphismes peuvent passer du somptueux...
Une belle vitrine...
... mais pas grand chose dans la boutique
...au franchement médiocre
Le monde des balais mal placés
Les combats sont moyennement dynamiques, mais pas l'animation des personnages
Solo, multi... On ne sait pas
Les fenètres de dialogues respectent la tradition de la série
Au boulot!
Le craft peut prendre une partie importante de votre session de jeu
Dernières impressions
L'orc de TESO est un supporter de GW2... étrange
Son modèle économique par contre pourra souligner l'adhésion ou pas. Bien sûr, le jeu est encore susceptible de modification, mais TESO devrait sortir sur un mode de boîte à 60 euros auquel s'ajoutera un abonnement mensuel de 13 euros. Cette bêta laisse l'amer goût d'une disproportion entre la prestation et le produit. Certes, un MMO est une entité vivante, et peut-être que d'ici Mars, le jeu aura bien évolué, peut-être que les premières mises à jour seront prodigieuses, mais en l'état, The Elder Scrolls Online ne nous a pas semblé proposer beaucoup plus que certains autre grands titres désormais en Free-to-play, ou en box payante uniquement. A voir ce qu'il en sera à la sortie.