Atomes crochus

Les news du jour

Écrit par Netsabes Le 08 janvier 2001 à 23:59

La journée aura été plutôt agitée, entre la fin de la Lan Arena 5 ce matin, la présentation de la XBox, les nombreux screenshots, et la trentaine de news au total. Un petit résumé s'impose, juste après le lien.

Les screens du jour

Écrit par Netsabes Le 08 janvier 2001 à 23:35

La journée aura été riche en screens, et vous trouverez dans notre rubrique screenshots toutes les dernières images disponibles. Ce qui donne, en détail:


Voilà donc pas moins de 55 screenshots dont vous allez pouvoir profiter.

Interview Black & White

Écrit par Netsabes Le 08 janvier 2001 à 22:03

[url=]La Taverne de Black & White[/url] vient de publier une interview de Jean-Claude Cottier, programmeur 3D à LionHead. On y apprends notamment que le moteur 3D du jeu pourrait être licencié à des développeurs tiers.

Note:: There is an english version of the interview.

SW Galaxies, encore et encore

Écrit par Netsabes Le 08 janvier 2001 à 16:10

Raph Koster de Verant a publié ce matin un très long message parlant de ces differents points de SW Galaxies:

    - les compétences des persos
    - les objets
    - l'economie dans le jeu
    - la création des models par les joueurs
    - les modifications du décor
    - les GameVoices
    - les angles de vue
ainsi que la facon de développer de Verant. Vu que c'est pas facile à résumer, je vous invite à lire vous-mêmes le message en entier.

Interview American McGee

Écrit par Netsabes Le 08 janvier 2001 à 15:53

On trouvera sur Alice Asylum une interview d'American McGee, le createur d'Alice, prevu pour dans 10 jours en France. Ca parle assez peu de jeux, mais on notera quand même le trio des 3 meilleurs jeux de l'année 2000 pour le monsieur:

    1. Giants
    2. Giants
    3. Giants

Interview Ultima Online 2

Écrit par Netsabes Le 08 janvier 2001 à 14:07

Origin: World Gaming Network vient de publier une interview de Derek "Windfeather" Sanderson, designer sur Ultima Online 2 (maintenant nommé Ultima Worlds Online: Origin). Ca parle de Player Killers, de Dungeons, du moteur reseau, de la magie, du déroulement du temps et des monstres. Ca se lit [http].

Tribune libre