Les news du jour
La journée aura été plutôt agitée, entre la fin de la Lan Arena 5 ce matin, la présentation de la XBox, les nombreux screenshots, et la trentaine de news au total. Un petit résumé s'impose, juste après le lien.
La journée aura été plutôt agitée, entre la fin de la Lan Arena 5 ce matin, la présentation de la XBox, les nombreux screenshots, et la trentaine de news au total. Un petit résumé s'impose, juste après le lien.
Une dernière interview pour la route, et c'est cette fois-ci celle de Pool of Radiance II, suite d'un hit d'il y a 10 ans, sous licence AD&D.
Pour continuer avec les interviews, après celle de Black & White, voici celle de Daniel Vevra (Mafia), programmeur principal sur Mafia.
La journée aura été riche en screens, et vous trouverez dans notre rubrique screenshots toutes les dernières images disponibles. Ce qui donne, en détail:
[url=]La Taverne de Black & White[/url] vient de publier une interview de Jean-Claude Cottier, programmeur 3D à LionHead. On y apprends notamment que le moteur 3D du jeu pourrait être licencié à des développeurs tiers.
Note:: There is an english version of the interview.
Raph Koster de Verant a publié ce matin un très long message parlant de ces differents points de SW Galaxies:
On trouvera sur Alice Asylum une interview d'American McGee, le createur d'Alice, prevu pour dans 10 jours en France. Ca parle assez peu de jeux, mais on notera quand même le trio des 3 meilleurs jeux de l'année 2000 pour le monsieur:
3D Gaming World dispose de 41 nouveaux screens d'Oni, le jeu de Bungie qui devrait sortir incessament sous peu.
DirectX Uninstaller version 13 vient de paraître. A ne pas utiliser avec NT ou 2000.
Origin: World Gaming Network vient de publier une interview de Derek "Windfeather" Sanderson, designer sur Ultima Online 2 (maintenant nommé Ultima Worlds Online: Origin). Ca parle de Player Killers, de Dungeons, du moteur reseau, de la magie, du déroulement du temps et des monstres. Ca se lit [http].