Après les 5 premières images du jeu de course sur GA-Source, Firetoad, les développeurs d'Everglade Rush, viennent de mettre à jour leur site web avec 15 nouvelles images du jeu (les réflexions sur l'eau sont impressionnantes), tandis qu'ils en ont envoyé 5 autres (inédites) à VoodooExtreme. Ils ont également annoncé sur leur site qu'une démo technologique du moteur d'Everglade Rush sera disponible dans le courant de la semaine.
GA-Source s'est dégotté 5 images d'Everglade Rush, le deuxième jeu à supporter officiellement les fonctions de la future Geforce III, après Doom III. Le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est vraiment beau. Les effets de bump-mapping rappèllent d'ailleurs les images de Malice sur Xbox (visibles ici). Les images d'Everglade Rush se trouvent ici.
Rick Johnson, de Raven, annonce dans son .plan qu'une nouvelle version du code source d'Hexen II sera bientôt disponible. Il dit aussi qu'il travaille sur un jeu qui n'a pas été encore annoncé officiellement ("As for what I'm working on as my main tasks, I can't say. That won't be announced for some time (not what you expect either)"), et que la vidéo de présentation de Doom 3 était moins impressionnante que ce qu'il a déjà vu du jeu. Hmm.
La version 0.4 de PocketQuake, le portage de Quake sur Compaq iPaq, est disponible sur le site officiel. La principale amélioration est que le jeu est beaucoup moins lent.
A peine 2 jours après la baisse de prix de la Dreamcast au Royaume-Uni (la Dreamcast valant 99£), ses ventes ont doublé. D'un autre côté, c'est assez peu étonnant, puisqu'en France, la DC vaut maintenant 999francs, soit 2000 francs de moins que la PS2, qui a moins de jeux. Dommage que le prix n'ait pas baissé avant...
La FAQ officielle du futur RPG multijoueurs online de Lucas Arts développé par Verant, c'est à dire Star Wars Online: Galaxies, a été mise à jour dernièrement. On apprends par exemple (et en vrac) que l'on pourra construire des bases impériales ou rebelles, et attirer à l'intérieur des membres du camp opposé, que l'on ne pourra pas incarner de stormtroopers, que l'on pourra mettre un filtre sur les mots "grossiers", que l'on pourra construire son propre sabre laser (je vois d'ici les membres de l'association HobbyOne hurler de joie), voire double sabre laser "à la Darth Maul", que niveau langue, tout le monde parlera le Basic (sauf les wookies), et que l'on pourra acheter et posséder habitations et magasins. Hmm, il a l'air sympatique, ce jeu, tout de même.
Avec un peu de retard, voici, dans notre section downloads, le patch d'idSoftware pour le maps pack de Quake III Team Arena, une des maps étant buggée.
Une nouvelle version d'Alliance, le sympathique (*clic*BAM*) mod pour Q3A, est disponible. La liste des ajouts et corrections se trouve après le lien. Le mod se télécharge sur cette page mais, vous allez rire, la version complète fait 134 Mo.
Une nouvelle version de Doom3D, le portage DirectX du moteur de Doom (compatible avec Doom et Doom II donc), est disponible sur le site officiel. Parmi les nouveautés: une console, un écran pouvant splitter pour le multijoueurs, de nouvelles options, et une assignation des touches façon Quake.
Hop, le serveur version 1.1 pour Linux de Day of Defeat, le mod pour Half-Life qui commence à monter, est disponible en cliquant ici pour 21,94 Mo.