Atomes crochus

Simsville repoussé à 2002

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 21:12

Selon GoneGold, SimsVille, un des nombreux Sims-like en développement chez Maxis, est repoussé à 2002.

Deus Ex GOTY annoncé

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 19:22

Eidos vient d'annoncer dans ce communiqué de presse la sortie pour mai 2001 (probablement un peu plus tard en France) de la version Game of The Year de Deus Ex. La nouvelle édition comprendra le jeu original, les patchs solos et multis déjà sortis, le SDK et un cd supplémentaire contenant 30 morceaux de musique. Ci-dessous, l'illustration de la boite:

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Project Eden: 9 screens

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 17:48

GA-Source dispose de 9 nouvelles images de Project Eden, le nouveau jeu de Core Design. C'est bien beau, et c'est visible ici.

Chaser: le site

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 17:33

Le site officiel de Chaser, un quake-like futuriste d&eacute;velopp&eacute; par Cauldrom, utilisant leur propre moteur (le Cloak Engine), vient d'ouvrir sur cette page, avec une dizaine de screenshots montrant un jeu tr&egrave;s d&eacute;taill&eacute; et plut&ocirc;t beau.

Necrocide sort de la tombe

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 17:24

Novalogic, les amis des soldats, viennent d'ouvrir le site officiel de Necrocide: The Dead must die. Le site est par contre plut&ocirc;t vide: 2 wallpapers, une date de sortie (&eacute;t&eacute; 2001) et l'annonce d'un mode multi. On trouve aussi un communiqu&eacute; de presse. Toujours est-il que le jeu devrait &ecirc;tre bas&eacute; sur le moteur 3D de Delta Force: Land Warrior, selon la tradition de Novalogic de recycler pendant des ann&eacute;es ses moteurs 3D.

Nouveaux Detonators

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 17:16

Les drivers Detonators du jour (c'est lassant, hein ?): les 7.56 pour Win9x/ME, disponibles sur cette page, sur laquelle vous trouverez &eacute;galement les 10.80 de la nuit derni&egrave;re. Evidemment, tous ces drivers sont en version ##beta##.

ION Storm wants you !

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 17:03

ION Storm Austin (pas ceux de Daikatana, rassurez-vous. On parle de ceux de Deus Ex) a besoin de plus de monde pour bosser sur Deus Ex 2 et Thief 3. Plus exactement, ils cherchent des designers, des programmeurs et des artistes. Evidemment, c'est bas&eacute; aux US (&agrave; Austin, pr&eacute;cis&eacute;ment, mais ce n'est pas vraiment un hasard). Tous les d&eacute;tails sur cette page.

Chasseurs de bots

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 16:48

Parfois, il y a des gens qui ont des id&eacute;es un poil plus farfelues que la moyenne. Du coup, ca peut donner des choses comme Chasseurdebots.com, un roman sur le web qui s'&eacute;crit au jour le jour, et qui d&eacute;crit l'histoire d'un obs&eacute;d&eacute; du frag. Bon, l'id&eacute;e est sympathique, originale, c'est plut&ocirc;t bien &eacute;crit, m&ecirc;me si le style rend l'action aussi dynamique que la cogitation d'un petit pois (c'est trop pompeux, quoi <IMG SRC="[http] BORDER="0">). En tout cas, c'est loin d'&ecirc;tre d&eacute;sagr&eacute;able, ce genre de sites.

Preview Fahrenheit sur IGN

Écrit par Netsabes Le 08 mars 2001 à 16:26

IGN PC a fait une preview du prochain jeu de Quantic Dream (Nomad Soul & bient&ocirc;t Nomad Soul II), Fahrenheit. Le jeu parle du sc&eacute;nario, du design, des techniques utilis&eacute;es, mais, h&eacute;las, il n'y a pas d'image du jeu, dans cette longue preview. Juste des artworks, mais apr&egrave;s tout, c'est d&eacute;j&agrave; pas mal. C'est lisible ici.

Tribune libre