Pourquoi les films sont projetés à 24 images/seconde et paraissent fluides alors qu'un jeu tournant à 30 images/seconde semble saccadé? Pourquoi 3DFx font-ils l'apologie du 60 images/sec minimum tandis que d'autres affirment qu'au-delà de 30 images/seconde l'oeil humain ne fait plus de différence?
A toutes ces questions existentielles, cet article de Penstar Systems tente de donner quelques réponses. On apprend ainsi que l'oeil humain fait la différence entre 30 et 60 images/secondes, qu'un minimum correct serait davantage 72 images/sec que 60 et que les femmes voient jusqu'à 30% de couleurs de plus que les hommes (pas juste, on veut l'égalité!).
Un peu technique par moment, tout en anglais évidemment, mais intéressant malgré tout.
Source: Hardware-One