Le moteur d'Unreal et Unreal Tournament est loin d'être au top en mode Direct3D, ce n'est pas nouveau. On avait entendu parler [url=news/news.asp?nid=2295][b]il y a quelques temps[/b][/url] de l'intention d'Epic de "laisser tomber" Glide et OpenGL pour inverser la balance, c'est désormais de plus en plus certain.
Epic et NVidia vont en effet collaborer sur les évolutions 3D futures de la franchise Unreal, tout particulièrement pour exploiter l'intégralité des possibilités des cartes GeForce et GeForce2 (Transform&Lightning et compagnie donc, il était temps). Alors, un patch T&L pour Unreal Tournament? Pas garanti du tout, mais on peut espérer.
Source: AVault