E3: Exit OpenGL et Glide dans Unreal
14 mai 2000

Écrit par

Brandon "GreenMarine" Reinhart d'Epic à annoncé aux petits gars de Blue's News que la prochaine version du moteur d'Unreal (utilisé notamment dans Unreal 2 et le prochain projet d'Epic) n'aura plus de support OpenGL ni Glide mais uniquement Direct3D.

Le support OpenGL sous Windows d'UT était déjà plus ou moins officiellement non-supporté, donc l'impact ne sera pas très grand, en revanche pour Glide et OpenGL sur Mac/Linux, c'est une sacrée surprise. Désolé pour les cartes 3Dfx, mais il va falloir tenir tête à la concurrence en Direct3D maintenant.

Tribune libre