Le site GamesIndustry.biz vient de publier la deuxième partie de son interview avec Chris Metzen (directeur artistique de Blizzard, aussi à l'origine de tous les meilleurs artworks de la compagnie), et Paul Sams (vice-président des opérations). Au programme, des nouvelles de Starcraft: Ghost, qu'on désespère de voir arriver sur nos consoles, et quelques pensées sur les relations entre Blizzard et Vivendi, propriétaire du studio.
Du côté de Starcraft: Ghost et de son héroïne Nova, on n'apprend quasiment rien qui peut intéresser à un joueur. C'est maintenant l'équipe de Swinging Ape qui s'en occupe, et plus Nihilistic, dont le développement a été retiré des mains peu après l'E3 2004, et donc on imagine que cela repousse encore la date de sortie du jeu. Enfin, en tous cas, voilà, au moins on sait que le projet est encore vivant.