Et hop, une petite video in-game de Star Wars: Republic Commando, histoire de voir l'Unreal Engine à l'oeuvre, certes, mais surtout histoire de découvrir cette fameuse capacité à diriger vos squads, dont on nous vante les mérites depuis des lustres ...
Alors ? La bonne nouvelle c'est que ça a l'air effectivement très facile à utiliser, pas de Esc/menu/bots/stay/here/fire at will ! Par contre, les positions que peuvent prendre vos équipiers semblent fixes, ça sent le scripté à plein nez ça. Du style une position de snipe pré-établie derrière une caisse, un pod à faire sauter, une porte à ouvrir. À voir en vrai donc. Sinon l'Unreal-Engine a l'air toujours à l'aise, même si on ne sait pas si on doit imputer la pâleur de la chose à des textures bofbof, où à un taux de compression un brin agressif. Enjoy.