Le concept de Parkan 2 est simple : c'est un simulateur de combats spatiaux combiné à un FPS lorsque votre avatar sort de son vaisseau lorsqu'il atterrit sur une planète. Dans la théorie, c'est une excellente idée, cette énorme liberté qui permettra d'explorer plus de 500 systèmes solaires, contenant chacun jusqu'à 10 planètes, et de découvrir de nombreux vaisseaux améliorables. Dans la pratique, on pense de suite à Universal Combat, qui utilise le même principe mais dont la réalisation est une catastrophe – pas seulement dans les graphismes, mais aussi dans le gameplay.
Espèrons que Parkan 2 saura faire fonctionner la formule, et profitons des nouveaux screenshots ci-dessous.