Les gamers sont des gens entiers, ils adorent ou ils brûlent, il n'y a pas de juste milieu. Total Annihilation n'échappe pas à la règle, et il est de bon ton d'être un pro-TA ou un pro-Starcraft quand on aime les RTS. Loin d'essayer de trancher sur ce débat qui n'a par construction aucune issue, nos gentils confrères de Jeux-Strategie publient une rétrospective sympathique du jeu qui a fait connaître Chris Taylor, le papa des plus récents et bien plus fades Dungeon Siege.
Sans prosélytisme primaire, cet article vous fera revisiter Total Annihilation à travers ses aspects novateurs, mais aussi ce qui lui a manqué pour être LE RTS. Tous ceux qui ont passé des heures à faire triompher l'ARM ne pourront au final que regretter que la franchise TA ait été abandonnée, car avec les bases de son aîné, Total Annihilation 2 aurait pu être un de ces jeux qui ne quittent jamais les disques durs ...