Ya des fois on se demande...
08 juil. 2004

Écrit par UnexpectedGuest

Oui, certains jours on s'avale sa dose de screenshots sans broncher, et d'autres jours, on se pose des questions métaphysiques quand on contemple ces petits carrés bigarrés.
Comme ...
Comment peut-on passer autant de temps à modéliser une superbe baleine dans un jeu où le but est de la tuer ? (Poacher)
Est-ce que les péniches de débarquement étaient vraiment aussi bien rangées le matin du 6 Juin, telles les petites cuillères en argent dans le vaisselier de ma belle-mère ? (D-Day)
Dans quel pays poussent ces fameux arbres en 2D dont les jeux nous abreuvent depuis de nombreuses années ? (Euro Rally Champion)
Comment faisaient-ils pour avoir des sols aussi propres au moyen-âge ? (Thief 3)
C'est Farcry qui a copié le premier sur Silent Hunter 3 ou le contraire ? (Silent Hunter 3)
Les pixel-shaders, c'est bien beau, mais les arcs auront-ils un jour des cordes ? (GuildWars)
Maintenant que les Grecs sont champions d'Europe, quand va-t-on apprendre à dessiner les omega à l'endroit ? (Warhammer 40000)
Est-ce que l'homme du 22ème siècle aura vraiment 39 litres de sang ? (COPS 2170: Power Of Law)
Comment peut-on créer une scène photo-réaliste et oublier que les pieds de la table doivent toujours toucher le sol ? (The Witcher)
Maintenant vous l'avez compris, à Gamatomic on ne surfe pas toujours idiot.

Tribune libre