The Gathering 2004 (intitulé cette année "Rescue of fractalus", nom du tout premier jeu de Lucasfilm) est LE gros rendez-vous européen de la scène demo et plus généralement des créatifs et petits génies qui tournent autour de la sphère informatique.
Cette année, David Fox, un ancien de Lucasfilm (LucasArts de nos jours) qui s'est cassé de l'industrie des jeux vidéo, répond fort bien à quelques questions, comme "Que pensez-vous de l'annulation de Sam&Max 2 et de Full Throttle ?". Le créateur de Maniac Mansion et de Zak mc Kraken donne de bons conseils de game design en réponse à "Comment rendre le gameplay des jeux actuels plus intéressant ?". Il lache également deux ou trois anecdotes concernant l'impossibilité de mourir dans la plupart des jeux Lucasfilms. Oui, s'il existe un Sage capable de nous tenir en haleine au coin d'un feu, dans l'univers des jeux vidéo, cela pourrait bien être de David Fox.