Désireux d'en savoir plus sur le nouveau bébé de Larian Studios, nous n'avons pas trouvé de meilleure idée que d'interviewer le project leader belge dans la langue de Shakespeare. Découvrir les nombreux secrets de Riftrunner, et ce pour quoi il est développé en même temps que Divine Divinity 2 qui en sera la suite, est disponible dans notre traduction dans la langue de Molière de l'interview.