Si vous avez Ultima 9, le dernier patch fraîchement sorti des usines d'Origin et une carte TNT, TNT2 ou GeForce, faites attention.
Dans le fichier D3D.txt installé avec le patch et destiné à donner des conseils pour améliorer les performances du jeu pour les principales cartes D3D, une erreur s'est glissée qui pourrait avoir l'effet inverse (jusqu'à empêcher le jeu de se lancer pour certains).
Ils conseillent de désactiver dans les paramètres d'affichage de Windows les options "enable fog table emulation" et "adjust Z-buffer depth to rendering depth if unequal", mais en fait, il fallait lire (dans votre boule de cristal probablement) de désactiver la première option (le fog) mais *pas* la deuxième (le z-buffer).
Une version corrigée a été postée dans le forum officiel destiné aux solutions de problèmes, mais quand même, pour le patch censé régler tous les problèmes du jeu, ça la fout mal :)