Voodoo Extreme vient de publier une courte introduction aux outils d'édition de Morrowind, le troisième volet d'Elder Scrolls, suite du fameux Daggerfall. L'article est agrémenté de quelques screenshots de ces outils. Ca a l'air grosso modo assez simple à utiliser, ce dont personne ne se plaindra. L'auteur de la présentation insiste d'ailleurs sur le fait que "Creating levels is like working with Lego", ce qui veut dire soit que ce sera très simple, soit que ce sera très carré ...