Dans une interview de John Carmack au sujet de la comparaison en termes de performances entre les cartes ATI et nVidia, le monsieur derrière les Wolfenstein, Doom et autres Quake a déclaré que les problèmes rencontrés récemment par nVidia sur des tests DX9 (sur Half-Life 2 et Tomb Raider : Angel of Darkness) se répéteraient sûrement sur tous les jeux DirectX 9.
Les développeurs de drivers nVidia ont du boulot.