Deux interviews en rapport avec le design chez id Software:
– Paul Steed tout d'abord, ancien designer sur Quake II et plus récemment sur l'excellent American McGee's Alice, tombé bien bas en designant des démos technologiques pour WildTangent (la boite qui offre des danseuses 3D à votre Winamp ...), avant de partir monter sa propre boite. L'interview parle pratiquement uniquement de son travail à WildTangent. Un parcours somme toute relativement proche de celui de John Romero, qui fait aujourd'hui des jeux pour... Pocket PC.
- Paul Jacquays, actuellement mappeur à id, a répondu aux questions de Q3 Stuff. Les questions portent principalement sur les maps et la façon de les faire.