Selon The Register, nVidia préparerait une GeForce 6 utilisant 100 millions de transistors et tournant à 500MHz (jusqu'à 5 millions de polygones par image) pour 2003, et une GeForce 10 utilisant 300 millions de transistors et tournant à 750MHz (même nombre de polygones) pour 2006. C'est un peu gros, tout de même, même si ça correspond à la cadence actuelle de sortie des chips nVidia.