Dogme 2001
22 févr. 2001

Écrit par Netsabes

Sur le modèle du Dogme cinématographique de Lars Von Trier, Gamasutra a créé un Dogme pour les jeux video. Les règles sont très restrictives (pas de 3D accelérée, pas de cut-scenes, pas de violence, histoires originales, certains genres interdits, comme les FPS, etc) et on peut douter que cela sera suivi par les programmeurs et game designers. Tous les détails ici.

Tribune libre