Neuf ans après Sim Ant de Maxis, Microïds revient à la charge avec l'appui scientifique du sieur Bernard Werber, auteur à succès -- mais non moins excellent -- d'une série de trois livres sur les fourmis. Les Fourmis, le jeu, est avant tout un soft orienté stratégie temps réel, transposé dans l'univers passionnant de l'empire myrmécéen. Le jeu en vaut-il la peine? Tout à fait, non sans quelques défauts.
L'empire à nos pieds.
Formica rufa,
Il est costaud lulu.
Le jeu.
Pas mal.
Vivant.
Bucolique...
Bzzz.
Paf dzim boum.
Pas simple.
La fourmilière.
Dur dur...
Paravespula vulgaris.
- C'est relaxant, c'est cool, ça change
- L'ambiance graphico-sonore
- Pas trop facile
- Les aspects didactiques
- Répétitif
- Prise en main peu évidente
- Peut-être un poil trop difficile
donc, Les Fourmis s'avère être un relativement bon jeu, péchant toutefois par une prise en main pas forcément évidente au premier abord, et une certaine répétitivité qui pourra lasser certains. L'ambiance du jeu est en revanche non seulement très réaliste, mais aussi très relaxante, malgré le stress occasionné par la véritable épée de Damoclès qu'est la présence des ennemis sur la carte. Qu'à cela ne tienne, le bruit des oiseaux et des insectes vous changera des mitrailleuses ou des infects gargouillements des Zergs, et Les Fourmis saura, nonobstant ses quelques défauts, vous délecter par une bonne grosse bouffée d'air frais et forestier. Ce uniquement si vous savez apprécier les qualités de cet air ainsi que l'univers du «pas-grand». Enfin, "l'encyclopédie" fournie avec le jeu regorge d'informations sur ces petites bêtes, ce qui est profitable à lire si vous ne les connaissez pas déjà.