- Éditeur 2K Games
- Développeur Firaxis Games
- Sortie initiale 12 oct. 2012
- Genre Stratégie temps-réel
Célèbre série de stratégie au tour par tour dans les années 90, XCOM signe son grand retour sous la forme d'un reboot complet. Après un projet avorté de FPS et en attendant un hypothétique jeu d'action sur Xbox Live Arcade, Firaxis s'est employer à rajeunir une série portée aux nues par tous les vieux briscards. Mission réussie ?
Premier ennemi rencontré, le sectoid sera l'occasion de vous faire les dents.
Invasion Planète Terre
For your eyes only
La géosphère est sans doute la salle la plus importante de votre base.
Etoiles, garde-à-vous !
Mutons berserkers et chrysalides constituent l'un des pires cocktails possibles pour votre escouade.
Sur l'épaule des géants
Pour arracher les secrets à vos ennemis, il vous faudra les capturer vivants.
- La terreur permanente
- Modernisé sans être sacrifié
- Un bestiaire varié et franchement vicelard
- La montée en puissance
- Les modes "homme de fer", classique et impossible
- Une très bonne bande-son
- Le système de couverture, capricieux
- Une fin précipitée
XCOM : Enemy Unknown réussit sans problème à conserver l'essence de la série, une lutte permanente contre un ennemi implacable, tout en se payant le luxe de la rendre accessible au grand public. Expérimenter, mourir, lutter puis finalement triompher... ne serait-ce que le temps d'une mission. Là où Civilization V diluait son contenu pour les vétérans de la première heure, XCOM offre une difficulté adaptée même aux plus hargneux.