- Éditeur Nintendo
- Développeur Retro Studios
- Sortie initiale 4 sept. 2009
- Genre First Person Shooter
Rares sont les licences 2D à avoir réussi le passage à la 3D. Metroid en fait partie depuis 2003, date à laquelle sortait Metroid Prime sur GameCube. Insufflant tous les éléments chers à la série de Nintendo dans un univers en trois dimensions, les développeurs de Retro Studios avaient su rester fidèles à la saga tout en lui conférant une certaine fraîcheur liée à la vue à la première personne. Metroid Prime Trilogy se présente donc comme une compilation aguicheuse au vue de la qualité des titres qui la composent. Un bon moyen de patienter pour les fans de Samus Aran jusqu'au prometteur Metroid : Other M ou un simple recyclage de bas étage ?
Scanner vous permet d'en apprendre plus sur le background et le bestiaire.
Surprenant de 'prime' abord
‘Prime’ à la casse ?
Tout comme Link par le passé, Samus Aran doit elle aussi affronter son côté sombre.
- Le level design d'exception
- L'atmosphère unique
- L'ajout du 16/9
- La maniabilité excellente
- L'énorme durée de vie
- L'absence de suppléments dignes de ce nom
- L'aliasing un peu trop prononcé
Comme toute compilation, Metroid Prime Trilogy a de quoi devenir indispensable si vous ne connaissez pas du tout la saga. Les quelques nouveautés ne constituent qu'une faible valeur ajoutée en fin de compte. Par conséquent, si vous êtes familier de la série, mettre à nouveau la main au porte-feuille n'est pas une nécessité et peut-être vaut-il mieux patienter jusqu'à Metroid : Other M développé par la Team Ninja...