- Éditeur Koei
- Développeur Omega Force
- Sortie initiale 25 juin 2009
- Genre Beat'em All
Nos amis japonais aiment les choses simples de la vie, comme regarder fleurir un sakura*, manger du poulpe cru et la saga des Dynasty Warriors. C'est en perdurant dans le temps que la série s'est dévoilée avec ou sans licence, tantôt prêchant l'action et tantôt la stratégie. Pour Dynasty Warriors 6 Empires, c'est bien un soupçon de réflexion qui vous est demandé, sans pour autant vous griller le cortex cérébral. Aiguisez vos bâtons et sortez les éventails, ça va faire mal.
*Cerisier ornemental.
Les férus de Dynasty retrouveront vite leur repère
Hier encore, j'avais vingt ans
Je m'voyais déjà, en haut de l'afficheuu.
La personnalisation de votre arme est visible en bas à droite
Laaaaaaaa Bohème
Fessez les vilains pour récupérer la base. Facile non?
- La campagne est jouable à deux
- Un brin de stratégie ne fait jamais de mal
- Le nombre de musique est hallucinant
- On ressent la force ultime à haut niveau
- Les costumes sont souvent mis à jour
- Les graphismes sont fades
- Il n'y a pas de mode en ligne
- Le temps passe lentement en solo
- L'I.A. est marrante... ou pas
- Peu de mixité dans les combos
Plus agréable que ses petits frères, Dynasty Warriors 6 Empires tourne malgré tout en rond. Un point n'est pas à négliger : le troisième volet de la saga reste encore numéro dans le cœur des joueurs. Alors qu'ici les bonnes idées présentes sont encore perfectibles : l'impact des cartes étant peu visible par exemple. A deux uniquement, il figure tout de même parmi les bons jeux défouloirs du moment.